贝塞斯达通常会在背心附近打牌,吉祥坊官网 但它在2018年E3上宣布了一些长期计划,宣布传闻已久的Starfield和The Elder Scrolls 6.随着两场比赛的临近,制片人Todd Howard和营销老板Pete Hines将他们的工作室投入到单人游戏体验中,但又一次鼓励他们耐心等待。
霍华德告诉卫报说:“我们已经谈了十年了,我们五年,六年前开始把事情写在纸上,积极的发展是从我们完成”辐射4“,两年半,三年之后。 吉祥坊 “每个人都应该非常耐心[对于Starfield和Elder Scrolls 6]。我们需要花一些时间才能出来。”
更为即时的发布将是Fallout 76,这是一款永远在线的多人游戏。也就是说,单人游戏不会在贝塞斯达的公司文化中出现。 “单人游戏仍然是一个东西;它可能会继续增长或发展,但它是我们的一部分,我们仍然认为有成功的空间,”海因斯说。 “这并不意味着我们应该按照我们五年或十年前的方式继续做事 – 我们必须继续改变我们接近它的方式。”
霍华德补充说,他理解玩家对单人游戏变得不那么突出的担忧,吉祥坊手机 并表示这也是他的担忧。
“游戏变得如此庞大和有趣,以至于他们已经超越了玩具/娱乐领域,”他说。 “这不仅仅是他们日常生活中的转移;对于很多人来说,它已经成为他们生活中重要的一部分。我想我们现在看到很多游戏,人们在他们的时间里获得快乐和个人的自豪感花在他们身上……游戏是独一无二的。他们可以把你带到一个地方;他们会运送你。这就是为什么我们总是做大的,开放世界的东西:这是游戏真正做得好的原因。我们喜欢技术,我们喜欢讲故事,我们喜欢艺术。但是,“嘿,看看我们制作游戏的方式” – 也就是说,在每天的基础上,每周都是最有价值的。“
所有这些意味着公司的长期计划设置得非常好,这与我们之前听到的相呼应。 6月,霍华德告诉我们,他已经知道上古卷轴6的发布日期,但现在说它是“愚蠢的”。